作为游戏行业的领军企业,id Software的每一步动向都受到玩家群体的密切关注。继协助Raven Software完成《雷神之锤Ⅳ》的开发后,该公司并未立即着手新作品的研发,而是继续与Splash Damage合作,推进《重返德军总部:深入敌后》的续作《雷神战争》(Enemy Territory: Quake Wars)的开发。据悉,约翰·卡马克将在游戏中展示其最新的技术研究成果。
游戏背景
正如游戏副标题所暗示,二战的历史已成为过去。《雷神战争》描绘了一场规模更为宏大的冲突,其故事源于《雷神之锤》系列的正史,可视作《雷神之锤Ⅱ》与《雷神之锤Ⅳ》之间的序章,亦可称之为外传。该游戏的故事设定在2060至2065年之间,描述了外星生物“Strogg”对地球的大规模侵略,人类精英部队组成的全球防御力量(GDF)为抵抗侵略而展开的激烈战斗。游戏关卡设计基于“Strogg”侵略战中的关键历史性战役,包括GDF利用“Strogg”的时空门技术进行反击的情节。
游戏特色
游戏采用了先进的真实动态光影技术,能够在任何时间条件下进行战斗,利用前灯、探照灯甚至月光来营造氛围。游戏真实模拟了环境气氛、天气变化和植被生长,战场渲染完全采用MegaTexture技术,id Software的图像处理能力不容置疑。
玩家可以选择单人模式进行游戏,同时也支持通过先进的命令和通讯系统进行多人在线游戏。在多人游戏中,玩家不仅需要为团队争取胜利,还需努力提升个人技能等级。
游戏测评
尽管《雷神战争》在内容上与前作存在显著差异,但其核心玩法保持一致,例如目标驱动的游戏进程,即玩家必须完成当前目标才能继续下一目标。ETQW在此基础上强调了区域占领的重要性,这种玩法与《战地2》类似,占领区域将成为玩家的新基地,即使玩家阵亡,也能在新基地重生。所有区域相互连接,必须按顺序占领,且只有完成特定目标才能控制区域。
游戏秘籍
《深入敌后:雷神战争》是一款动作射击游戏,玩家可通过输入特定秘籍来调整游戏设置。
游戏的个人设置文件位于C:\\Documents and Settings\\个人电脑目录名\\My Documents\\id Software\\Enemy Territory QUAKE Wars\\sdnet\\dark\\base目录下,玩家也可以在游戏中开启控制台进行设置。
与《毁灭战士3》、《雷神之锤Ⅳ》等游戏类似,玩家可通过同时按下Ctrl、Alt和~键打开控制台,并输入以下命令:
com_showFPS 1 显示帧数
com_allowConsole 1 允许直接按~键开启控制台
g_skipintro 1 跳过开场动画
net_allowcheats 1 启用单机作弊模式……
启用后,玩家可以直接按~键输入以下命令:
god 无敌
give all 获取全部武器和弹药
noclip 穿墙
notarget 敌人忽略玩家
exit 退出游戏
r_displayRefresh xxHz 锁定游戏显示频率,例如设置为85Hz
bot_noChat 1 禁止bot发言
pm_thirdPerson 1 第三人称视角多人模式解除帧数限制的三个命令,单机模式无效:
com_unlockFPS 0或1 首先设置为1
com_unlock_timingMethod [0,1,2] 默认设置为2,较为保守。设置为1,设置为0则无限制,但可能导致帧跳。
com_unlock_maxFPS [FPS rate数值] 默认为60,如果游戏帧数低于60,可降低此数值。或将timing设置为0,忽略此设置。
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